把《战国风云2》改版成一款幕末题材的游戏。
又或者日本古代其他时间段的题材,比如平安时代末期的源平争霸时代,并不是什么难事。
不过为这款游戏制作的这个3d即时战斗系统的潜力可不仅仅是如此。
既然在穿越前的时空里《全面战争》系列,二十多年中制作了各种不同时代,甚至是虚构题材的游戏。
《骑马与砍杀》除了几部资料片之外,还有无数不同背景的mod。
那么《战国风云2》的战斗系统,只要是冷兵器,或者是冷热兵器混合时代的战争,都可以进行模拟。
真正的难点,无非是战场规模的模拟问题。
因为硬件的限制,现在的《战国风云2》同一战场内能容纳的双方士兵总数在千人左右。
中国古代的大部分时代里,局部战场千人级的战斗都显得规模太小。
而在中世纪欧洲题材下�
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