二零零二年夏天。
欧美的游戏媒体开始漫山遍野宣传一款即将发售的游戏《gta:罪恶都市》。
游戏计划要在年末发售。
距离前作,也不过就是一年的时间。
能这么快就推出续作,也没什么秘密。
《罪恶都市》从游戏引擎到美术资源,都大量复用了之前《gta3》的内容。
尽管现在的r星还并不以细腻的美术风格为招牌。
游戏的外观,看起来比起同一世代东海软件的开放世界游戏要粗糙许多。
但毫无疑问《gta》系列直接爽快的游戏体验,在欧美市场颇受欢迎。
不但《gta3》销量成绩不错。主流媒体对《罪恶都市》的前景也被一致看好。
东海软件内部,也有一种声音。
认为《yakuza2》这款游戏的系统也有复用的价值。
完全可以利用这款游戏为基础,迅速的制作出几款类似类型的�
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